라이트닝 체인

덤프버전 :





1. 개요
2. AP 정보
3. 상세
4. 습득 및 수련


1. 개요[편집]


파일:라이트닝 체인.png

라이트닝 체인 (Lightning Chain)

1 랭크 기준
필요 AP
?
재능 경험치
?
능력치 보너스
?
0.7초마다 전격 대미지 400 ~ 800
라이트닝 볼트 5차지 대미지를 추가 적용
최대 유지 시간 10.5초
최대 거리 20m
스킬 사용 중 추가 효과
* 대상에 대한 시전자의 볼트 마법 대미지 10% 증가
* 대상에 대한 시전자의 익스플로전 런지 대미지 30% 증가
* 대상의 마법방어 30%, 마법보호 15% 감소
도르카 2 소모, 스킬 사용 중 1초마다 도르카 0.2 추가 소모
(원드 장착 시 각각 1.5, 0.2 소모)
재사용 대기시간 20초

내면의 어둠인 도르카를 갈구하고 추적하는 이스시의 성질을 이용, 상대와 나 사이에 에너지가 흐를 수 있는 무형의 사슬을 연결해 공격한다. 특히 일정한 방향성을 갖는 전기 엘레멘탈을 흘려보냄으로써 에너지 역류를 최소화한 채 안정적으로 상대에게 피해를 줄 수 있게 되었다. 한 번 연결된 전기 엘레멘탈의 사슬은 시전자의 별도 조작 없이도 그 성질을 유지한 채 지속된다. 이를 통해 다른 스킬을 동시에 시전해 추가 공격을 하거나, 대상 외의 다른 전투 상황에 대처하는 것도 가능하다.



2. AP 정보[편집]




3. 상세[편집]


적을 타게팅하고 사용하기만 하면 바로 발동하는 1:1 지속 딜링 스킬이다. 발동 중에도 다른 행동이 가능한데다가 볼트 마법과 익스플로전 런지의 데미지를 올려 주고, 걸려 있는 적의 마법방어와 마법보호까지 깎아 준다.

라이트닝 체인의 대상이 된 적은 경직을 덜 먹으므로 이 점을 유의할 필요가 있지만, 다운되어도 스킬이 취소가 되지 않으며 지속 피해때문에 이동속도가 같은 몹의 경우 치고 빠지기로 전투하는데 큰 효율을 발휘한다.

맞은 적이 라이트닝 체인 지속시간 내에 죽을 경우 가까이 있는 다른 적에게 옮겨서 지속되므로, 체력이 적은 적에게도 일단 걸어놓으면 손해는 보지 않는 스킬.

스태프를 주로 쓰는 중마법사에게도 나쁘지 않은 스킬이지만, 캐스팅 속도를 극한으로 올린 원드를 주로 쓰는 볼조법사가 이 스킬을 쓸 경우 지속시간 동안 런지와 볼조로 폭딜을 가할 수 있어 1:1딜량에서 중급마법 딜을 아득하게 넘어선다.

도르카 소모량이 2+@(지속 초당 0.2씩 소모)로 1랭크 기준 모든 스킬중에 도르카를 가장 많이 소모한다.

4. 습득 및 수련[편집]


다크 메이지 아르카나를 활성화하면 함께 습득한다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-21 17:30:51에 나무위키 라이트닝 체인 문서에서 가져왔습니다.